Spelarna turas om. I 1 drag kan du gå med en bit. Bitarna har sitt eget mönster som beskrivs i kapitlets rörelser av rörelsebitar. Figurerna blockerar varandras rörelser. Om en pjäs flyttas till en ruta som upptas av en motståndares pjäs, måste motståndarens pjäs tas bort från spelplanen av spelaren som gjorde draget.
- Kungen - med undantag för castling, flyttar från sitt fält till ett av de fria angränsande fälten, som inte är under attack av motståndarens pjäser. Casting utförs enligt följande: kungen flyttar sig från sin startruta två rutor horisontellt, medan tornet placeras på den ruta som kungen korsade; alltså är kungen bakom tornet som han gjorde kast med. Castling är helt omöjligt om kungen rör sig under spelets gång. Det är inte heller möjligt att kasta med ett torn som redan har rört sig. Att kasta är tillfälligt omöjligt om torget där kungen befinner sig, eller torget som han måste korsa eller ockupera, angrips av en motståndares pjäs. Det är också omöjligt att kasta om det finns en annan pjäs på rangordningen mellan kungen och motsvarande torn - ens egen eller motståndarens pjäs.
- Drottning (drottning) - kan flytta till valfritt antal fria rutor i vilken riktning som helst i en rak linje, genom att kombinera förmågan hos ett torn och en biskop.
- Torn - Ett torn är en tung pjäs, ungefär lika med 5 bönder, och två torn är starkare än en dam. Tornet kan flytta valfritt antal rutor horisontellt eller vertikalt, förutsatt att det inte finns några pjäser i dess väg.
- Elefant - kan flytta till valfritt antal rutor diagonalt, förutsatt att det inte finns några pjäser i dess väg.
- Riddare - flyttar två rutor vertikalt och sedan en ruta horisontellt, eller vice versa, två rutor horisontellt och en ruta vertikalt.
- En bonde flyttar bara ett mellanslag framåt, förutom ett fångst. Från startpositionen kan bonden flytta antingen en eller två rutor framåt. En bonde kan fånga vilken motståndares pjäs som helst (förutom kungen) som är en ruta diagonalt före den. Om en bonde gör det första draget två rutor samtidigt och efter draget hamnar i samma rang bredvid motståndarens bonde, så kan den fångas av denna bonde; sedan går den senare till torget genom vilken den tillfångatagna bonden korsade. Denna fångst kallas en passerande fångst. Det kan endast utföras omedelbart efter att motståndaren har gjort ett sådant drag. Varje bonde som når den extrema rangen måste bytas ut i samma drag mot en drottning, torn, biskop eller riddare av samma färg som bonden.
En kung på ett slaget torg sägs vara i schack. Att göra ett drag, varefter motståndarens kung är i schack, betyder att ge check till kungen (eller deklarera check). Drag efter vilka den som flyttar kungen är kvar eller är i schack är förbjudna; spelaren vars kung är i schack måste eliminera den omedelbart.
Om en spelares kung är i schack och spelaren inte har ett enda drag för att eliminera denna check, sägs den spelaren vara schackmatt, och hans motståndare kallas schackmatt. Målet med spelet är att schackmatt motståndarens kung.
Om en spelare i sin tur av draget inte har möjlighet att göra ett enda drag enligt reglerna, men spelarens kung inte är i schack, kallas denna situation ett dödläge.