国际象棋走法的基本逻辑

玩家轮流上场。 1步,你可以用一个棋子走路。 这些棋子有自己的模式,在运动棋子的动作章节中有描述。 人影互相挡住对方的动作。 如果一块棋子移动到被对手棋子占据的方格,则对手的棋子必须由进行移动的玩家从棋盘上移除。

棋子走法

- 国王 - 除易位外,从其领域移动到未受到对手棋子攻击的自由相邻领域之一。 易位是这样进行的:国王从它的起始方格水平移动两个方格,同时车被放置在国王穿过的方格上; 因此,国王在他用来易位的车后面。 如果国王在比赛中移动,则完全不可能进行易位。 此外,已经移动的车不可能进行易位。 如果国王所在的方格,或者他必须穿过或占据的方格被对手的棋子攻击,则暂时不可能进行易位。 此外,如果在国王和相应的车之间的等级上还有另一件棋子 - 自己的或对手的棋子,则不可能易位。

- Queen(王后)——可以直线移动到任意方向任意数量的自由方格,结合了车和象的能力。

- 车 - 车是重棋子,大约相当于 5 个兵,两个车比一个女王强。 车可以水平或垂直移动任意数量的方格,前提是其路径上没有棋子。

- 大象 - 可以沿对角线移动到任意数量的方格,前提是其路径上没有棋子。

- 马 - 垂直移动两个方格,然后水平移动一个方格,反之亦然,水平移动两个方格,垂直移动一个方格。

- 兵只向前移动一个空间,除了捕获。 从起始位置开始,棋子可以向前移动一格或两格。 兵可以吃掉任何对手的棋子(国王除外),它位于对角线前方一格。 如果一个棋子先走两格,并且在移动结束后与对手的棋子相邻,那么它可以被这个棋子捕获; 然后后者进入被捕获的棋子穿过的广场。 这种捕获被称为“通过捕获”。 只能在对方下了这样的棋之后,马上进行。 任何达到最高等级的棋子必须在同一步棋中交换与棋子颜色相同的皇后、车、象或骑士。

将死和僵局

据说在一个被打败的广场上的国王被制服了。 做一步棋,之后对方的王被check,意思是让王check(或宣告check)。 禁止移动者的国王保留或被控制的移动; 国王被控制的玩家必须立即将其淘汰。

如果玩家的国王处于将死状态,而玩家没有任何一步可以消除此将死,则称该玩家被将死,而他的对手称为将死。 游戏的目标是将死对方的王。

如果一位棋手在轮到自己走步时,没有机会按规则走一着,但棋手的王又没有被制住,这种情况称为相持。

国际象棋开局

国际象棋问题

棋局分析