Jokalariek txandaka egiten dute. Mugimendu bakarrean, pieza batekin ibil zaitezke. Piezek mugimendu-piezen mugimenduen kapituluan deskribatutako eredu propioa dute. Irudiek elkarren mugimenduak blokeatzen dituzte. Pieza bat aurkariaren piezak okupatutako lauki batera mugitzen bada, orduan aurkariaren pieza taulatik kendu beharko du mugimendua egin duen jokalariak.
- Erregea - errokua izan ezik, bere eremutik aldameneko eremu libreetako batera mugitzen da, aurkariaren piezen erasopean ez dagoena. Enrokea honela egiten da: erregea hasierako laukitik bi lauki horizontalki mugitzen da, dorrea erregeak zeharkatu zuen laukian jartzen den bitartean; hala, erregea errotulua egin zuen dorraren atzean dago. Errokua ezinezkoa da jokoan zehar erregea mugitzen bada. Gainera, jadanik mugitu den dorre batekin ezin da errokua bota. Aldi baterako ezinezkoa da errotatzea erregea kokatuta dagoen laukiari, edo hark zeharkatu edo okupatu behar duen laukiari aurkariaren piezak erasotzen badu. Gainera, errokua ezinezkoa da erregearen eta dagokion dorrearen arteko mailan beste pieza bat badago -norberarena edo aurkariaren pieza-.
- Erregina (erregina) - edozein lauki libretara mugitu daiteke lerro zuzen batean edozein norabidetan, dorre baten eta apezpiku baten gaitasunak konbinatuz.
- Rook - Dorre bat pieza astun bat da, gutxi gorabehera 5 peoiren baliokidea, eta bi dorre erregina bat baino indartsuagoak dira. Dorreak edozein lauki mugitu ditzake horizontalki edo bertikalki, baldin eta bere bidean piezarik ez badago.
- Elefantea - edozein laukitara mugitu daiteke diagonalean, baldin eta bere bidean piezarik ez badago.
- Zalduna - bi lauki bertikalki mugitzen ditu eta gero karratu bat horizontalean, edo alderantziz, bi lauki horizontalki eta karratu bat bertikalki.
- Peoi batek espazio bakarra mugitzen du aurrera, harrapaketa bat izan ezik. Hasierako posiziotik, peoia lauki bat edo bi aurrera egin dezake. Peoi batek aurkariaren edozein pieza harrapa dezake (erregea izan ezik) bere lauki bat diagonalean aurretik dagoen. Peoi batek lehenengo mugimendua bi lauki aldi berean egiten badu eta mugimendua aurkariaren peoiaren ondoan maila berean amaitu ondoren, orduan peoi honek harrapatu dezake; ondoren, azken hori harrapatutako peoia zeharkatu zuen plazara doa. Harrapaketa horri paseako kaptura deritzo. Aurkariak mugimendu hori egin eta berehala egin daiteke soilik. Muturreko mailara iristen den edozein peoi mugimendu berean aldatu behar da peoiaren kolore bereko erregina, dorre, alfil edo zaldun batekin.
Irabiatutako karratu batean errege bat xakean dagoela esaten da. Mugimendu bat egitea, aurkariaren erregea xakean dagoen ondoren, erregeari egiaztapena ematea (edo xakea deklaratzea) esan nahi du. Mugimenduak ondoren, mugitzailearen erregea geratzen edo kontrolpean dagoenean debekatuta daude; erregea xakean duen jokalariak berehala kendu behar du.
Jokalari baten erregea xakean badago eta jokalariak ez badu txeke hori kentzeko mugimendu bakar bat ere, jokalari hori xake mate duela esaten da, eta aurkariari xake mate deitzen zaio. Jokoaren helburua aurkariaren erregeari xake mate egitea da.
Jokalari batek, bere mugimenduaren txandan, ez badu arauen arabera mugimendu bakar bat egiteko aukerarik, baina jokalariaren erregea ez badago kontrolpean, egoera horri geldiunea deritzo.