チェスの動きの基本的なロジック

プレイヤーは交代します。 1手で、一枚で歩けます。 駒には、ムーブメントの駒の動きの章で説明されている独自のパターンがあります。 フィギュアはお互いの動きをブロックします。 駒が対戦相手の駒によって占められている正方形に移動した場合、相手の駒は移動したプレイヤーによってボードから取り除かれなければなりません。

駒の動き

- キングは、キャスリングを除いて、自分のフィールドから、相手の駒の攻撃を受けていない隣接する空いているフィールドの 1 つに移動します。 キャスリングは次のように実行されます。キングは開始マスから水平に 2 マス移動し、ルークはキングが横切ったマスに置かれます。 したがって、王はキャスリングを行ったルークの後ろにいます。 ゲーム中にキングが動いてしまうとキャスリングは全く不可能になります。 また、すでに移動しているルークではキャスリングはできません。 キングがいるマス目、またはキングが横切るか占領しなければならないマス目が相手の駒によって攻撃された場合、キャスリングは一時的に不可能になります。 また、キングと対応するルークの間にランク上に別の駒 (自分の駒または相手の駒) がある場合、キャスリングは不可能です。

- クイーン(クイーン)-ルークとビショップの機能を組み合わせて、直線で任意の方向に任意の数のフリースクエアに移動できます。

- ルーク - ルークは重いピースで、おおよそポーン 5 個分に相当し、ルーク 2 個はクイーンよりも強力です。 ルークは、そのパスにピースがない場合、水平または垂直に任意の数の正方形を移動できます。

- 象 - パスにピースがない場合、斜めに任意の数の正方形に移動できます。

- ナイト - 縦に 2 マス移動してから横に 1 マス、またはその逆に横に 2 マス、縦に 1 マス移動します。

- ポーンは、キャプチャを除いて、1 スペースだけ前方に移動します。 開始位置から、ポーンは 1 マスまたは 2 マス前方に移動できます。 ポーンは、対角線の 1 マス前にある相手の駒 (キングを除く) をキャプチャできます。 ポーンが最初の動きを一度に 2 マス行い、その動きが対戦相手のポーンの隣の同じランクに終わった場合、そのポーンはこのポーンによってキャプチャされる可能性があります。 次に、後者は、キャプチャされたポーンが通過した正方形に移動します。 この捕獲は「追い越し捕獲」と呼ばれる。 対戦相手がそのような動きをした直後にのみ実行できます。 極端なランクに達したポーンは、ポーンと同じ色のクイーン、ルーク、ビショップ、またはナイトと同じ手で交換する必要があります。

チェックメイトと膠着状態

殴られた広場の王はチェックされていると言われています。 相手のキングがチェックされた後に手を出すということは、キングにチェックを与える (またはチェックを宣言する) ことを意味します。 ムーバーのキングが残っているか、チェックされている後のムーブは禁止されています。 キングがチェックされているプレーヤーは、すぐにそれを排除する必要があります。

プレーヤーのキングがチェックされていて、プレーヤーがこのチェックを排除するための単一の動きを持っていない場合、そのプレーヤーはチェックメイトされたと言われ、対戦相手はチェックメイトと呼ばれます. ゲームの目的は、対戦相手のキングをチェックメイトすることです。

プレイヤーが自分の手番で、ルールに従って 1 つの動きをする機会がないが、プレイヤーのキングがチェックされていない場合、この状況は膠着状態と呼ばれます。

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